/ lunes 1 de abril de 2019

Los videojuegos en México ya superan las ganancias de taquillas del cine

Tan solo en el 2018 las ventas de videojuegos incrementaron su valor por 9.1% obteniendo ganancias cercanas a los 27 mil millones de pesos

El mundo de los videojuegos va creciendo en el mercado mexicano, pues ha superado cifras de ganancias en taquillas de cine por la venta de consolas.

Servicios en línea como Apple Arcade y Google Stadia, pretenden eliminar el uso de las consolas, pero su lugar en el mercado es fuerte, tan sólo en el 2018 las ventas de videojuegos incrementaron su valor por 9.1% obteniendo ganancias cercanas a los 27 mil millones de pesos.

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Comparado con el cine, sus cifras no fueron impresionantes, debido a que en el mismo año recaudaron 16 mil millones de pesos, aumentando tan sólo el 1% más que el año anterior.

La cantidad de 10 mil millones de pesos hacen la diferencia entre estas dos industrias, poniendo a los videojuegos en la cima; de todas las ganancias del entretenimiento interactivo, el 8.2% fue para los descargados en dispositivos móviles y el 85.9% para las consolas tradicionales.

Ese 85.9% equivale a 23,220 millones de pesos, cantidad que suma la venta de software, por lo que el mercado sin videojuegos no podría ser el mismo.

Foto: Internet

El mundo de los videojuegos va creciendo en el mercado mexicano, pues ha superado cifras de ganancias en taquillas de cine por la venta de consolas.

Servicios en línea como Apple Arcade y Google Stadia, pretenden eliminar el uso de las consolas, pero su lugar en el mercado es fuerte, tan sólo en el 2018 las ventas de videojuegos incrementaron su valor por 9.1% obteniendo ganancias cercanas a los 27 mil millones de pesos.

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