/ viernes 10 de mayo de 2019

Más de mil millones de mujeres juegan videojuegos, según Newzoo

Los datos fueron extraídos luego de analizar el consumo de las personas pertenecientes a más de 30 mercados dispersos por todo el mundo

La empresa de analítica Newzoo, ha realizado un estudio específicamente dedicado a la comunidad de jugadores y a la relación que estos tienen con los videojuegos; los datos fueron extraídos luego de analizar el consumo de las personas pertenecientes a más de 30 mercados dispersos por todo el mundo.

Entre los resultados difundidos, indicaron que más de mil millones de mujeres juegan, disfrutan y consumen videojuegos, quienes además equivalen al 46% de la muestra total de la comunidad de fanáticos jugadores de los videojuegos.

Foto: Newzoo

Esto podría interesarte: ¿Fan de Pokémon? ahora podrás llevar Pikachu y Squirtle hasta en los pies

El estudio dividió a los jugadores en ocho distintos grupos, que fueron clasificados de acuerdo a sus hábitos; en el caso de las mujeres las categorías que destacaron fueron: las personas que juegan solo para pasar el rato (36%), los que buscan juegos con costos altos y hardware potente (19%) y los que disfrutan ver cosas como gameplays o streamings sin necesidad de jugar (14%).

Por otro lado, los hombres tuvieron categorías similares, pero con porcentajes totalmente diferentes: personas interesadas en los juegos y no en los lugares donde jugarlos (21%), quienes buscan pasar el rato (19%) y jugadores tradicionales (15%).

Foto: Newzoo

Otro dato importante fue que el grupo con mayor equilibrio entre ambos sexos fue el de personas que prefieren ver en lugar de jugar, la categoría ocupa el 54% y 46%.

En cuanto a las edades, las mujeres que se categorizaron como jugadores tradicionales se encuentran entre los 26 y 30 años, en el caso de los jugadores más casuales abarcan de los 51 a 65 años.

La empresa de analítica Newzoo, ha realizado un estudio específicamente dedicado a la comunidad de jugadores y a la relación que estos tienen con los videojuegos; los datos fueron extraídos luego de analizar el consumo de las personas pertenecientes a más de 30 mercados dispersos por todo el mundo.

Entre los resultados difundidos, indicaron que más de mil millones de mujeres juegan, disfrutan y consumen videojuegos, quienes además equivalen al 46% de la muestra total de la comunidad de fanáticos jugadores de los videojuegos.

Foto: Newzoo

Esto podría interesarte: ¿Fan de Pokémon? ahora podrás llevar Pikachu y Squirtle hasta en los pies

El estudio dividió a los jugadores en ocho distintos grupos, que fueron clasificados de acuerdo a sus hábitos; en el caso de las mujeres las categorías que destacaron fueron: las personas que juegan solo para pasar el rato (36%), los que buscan juegos con costos altos y hardware potente (19%) y los que disfrutan ver cosas como gameplays o streamings sin necesidad de jugar (14%).

Por otro lado, los hombres tuvieron categorías similares, pero con porcentajes totalmente diferentes: personas interesadas en los juegos y no en los lugares donde jugarlos (21%), quienes buscan pasar el rato (19%) y jugadores tradicionales (15%).

Foto: Newzoo

Otro dato importante fue que el grupo con mayor equilibrio entre ambos sexos fue el de personas que prefieren ver en lugar de jugar, la categoría ocupa el 54% y 46%.

En cuanto a las edades, las mujeres que se categorizaron como jugadores tradicionales se encuentran entre los 26 y 30 años, en el caso de los jugadores más casuales abarcan de los 51 a 65 años.

Estado

Liberan a delegado federal Julio Lázaro Bazán

El gobernador de Guerrero, Héctor Astudillo Flores informó vía Twitter, que el funcionario del gobierno de Andrés Manuel López Obrador ya se encuentra con sus familiares.

Estado

Bloquean la carretera federal y toman oficinas Cader en Taxco de Alarcón

Los campesinos exigen la solución inmediata por parte de las autoridades federales, ante el nulo reparto del mencionado insumo.

Policiaca

Padre asesinó a su familia en la Alta Progreso: FGE

El Fiscal General del Estado, Jorge Zuriel de los Santos Barilla, confirmó que se trató de un multihomicidio y posteriormente suicidio, dentro de un departamento en el Infonavit Alta Progreso en Acapulco

Mundo

Juez pospone para el 17 de julio sentencia contra El Chapo

El organismo del distrito este de Nueva York no explicó las razones del cambio

Local

Detecta y clausura CAPAMA tres descargas de aguas negras en playa Manzanillo

Una descarga de aguas negras de gran magnitud puede provenir de un hotel de la zona Tradicional del puerto

Tecnología

Intel, Qualcomm y Xilinx presionan al Gobierno de Estados Unidos para levantar veto a Huawei

La situación es complicada para la empresa china, pero también para los negocios en Estados Unidos.

Cine

Preparan precuela de Los Juegos del Hambre

Prácticamente la precuela se desarrollará 64 años antes de los acontecimientos que se concen de la saga "The Hunger Games".

Local

Paro de labores en Ayuntamiento de Acapulco fue ilegal: Adame Bello

Asegura que el aumento del cuatro por ciento en salario y vida además del pago de prestaciones que estaban plasmados en el pliego petitorio ya se había resuelto.